수십 년 동안 우주 영웅들은 이동 시간과 귀중한 핵연료를 절약하기 위해 자신의 모습을 홀로그램으로 은하계 전역에 투사해 왔습니다. 하이브리드 업무 환경에서 팀과 소통하고자 하는 오늘날의 ESG 중심 리더들은 홀로그램이 매력적인 기술이라는 사실을 인정해야 합니다.
홀로그램의 과거
홀로그램의 현재
홀로그램의 미래
홀로그램의 미래
홀로그램은 결국 주류 현실이 될까요, 아니면 공상 과학 소설의 세계에만 존재할까요?
우리 모두가 한 번에 두 곳(또는 그 이상)의 장소에 존재한다는 사실을 깨닫게 될 날이 올지도 모릅니다.
우리는 최근 급성장하는 홀로그램의 세계에 깊이 파고들어 이를 가능하게 하는 기술을 연구하고 로드테스트를 진행하면서 직접 홀로그램을 만들고 다음 단계가 무엇인지 알아볼 기회를 가졌습니다.
현재의 홀로그램은 빔보다 스크린에 가깝다
홀로그램은 항상 미래의 기술로 여겨져 왔습니다. 스타워즈 은하계에서 3D 홀로그램을 만들어낸 형광 블루 라이트 필드는 아직 현실화되려면 멀었습니다. 오늘날의 홀로그램은 광선보다는 프로젝션 스크린에 의존할 가능성이 더 높습니다.
현재 홀로그램 시스템이 할 수 있는 일은 3D 개인용 홀로그램의 환상을 만들어 실제와 같은 착각을 불러일으키는 것입니다.
현재로서는 ARHT Media의 Capsule이나 Proto의 M과 같은 스크린 기반 홀로그램 디스플레이를 사용하는 것이 가장 효과적입니다.
하지만 홀로그램 효과는 독특한 착시 현상이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 스크린 기반 디스플레이는 조명 상자에 둘러싸인 특수 설계된 4K 투명 스크린으로 비디오와 오디오(현재 스튜디오 환경에서 녹화됨)를 스트리밍 합니다. 스튜디오의 배경이 상자의 배경에서 광학적으로 "사라지기" 때문에 피사체가 홀로그램으로 보입니다. 디스플레이에 내장된 카메라와 마이크는 비디오와 오디오를 스튜디오로 다시 전송하여 발표자가 청중을 볼 수 있도록 하며, 디스플레이에는 터치스크린 상호 작용 기능도 내장되어 있습니다.
얼리어답터들은 이미 홀로그래피의 영향력을 체감하고 있습니다
홀로그램 기술이 계속 발전함에 따라 글로벌 브랜드와 조직은 홀로그램의 가능성을 탐구하기 위해 노력하고 있습니다.
- 2022년에 ARHT의 캡처 스튜디오와 홀로그램 디스플레이는 "전 세계 고용주와 직원들에게 더욱 영향력 있는 가상 연결"을 제공하기 위해 전 세계 30개의 주요 공유 공간에 배치되었습니다.
- Proto Inc는 세계적으로 유명한 미술품 경매회사 Christie's의 벤처 캐피털 부문으로부터 투자를 받았습니다. 이 회사의 대형 실물 크기 디스플레이 '에픽(Eoic)'은 H&M과 같은 대형 소매점에도 설치되었습니다.
- 주요 대학과 교육 기관에서도 학습 및 개발, 라이브 이벤트, 패널 토론에 홀로그램 기술을 시범적으로 도입하고 있습니다. 또한 다양한 기업에서 소매, 무역 박람회, 제품 마케팅을 위한 고객 경험 및 광고 플랫폼으로 홀로그램을 활용하고 있습니다.
물론 몇 가지 한계와 현실적인 문제도 있습니다
홀로그램 기술은 그 용도가 계속 확장되고 있지만 아직 초기 단계에 있으며, 현재의 한계는 오늘날의 사용 방식에 영향을 미칩니다.
- 시청자가 영사기 앞에서 너무 빠르게 움직이거나 매우 좁은 각도에서 홀로그램을 보려고 하면 홀로그램의 시각적 효과와 환상이 깨질 수 있습니다.
- 홀로그램에 출연하는 사람들에게는 현재 전문 프로덕션 스튜디오에서 촬영해야 하는 것이 다소 부담스러울 수 있습니다. 마치 TV 세트에 있는 것처럼 느껴져 반대편에 있는 관객과 소통하기 어려울 수 있습니다.
- 마지막으로, 현재 스크린 기반 디스플레이의 크기는 많은 사용자에게 문제가 될 수 있습니다. AHRT 캡슐의 무게는 226kg이 넘기 때문에 쉽게 이동하거나 휴대하기 어렵습니다.
홀로그램의 가능성은 넓고 깊습니다
현재의 한계에도 불구하고 EY 이노베이션 팀은 홀로그래픽 기술이 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 믿습니다.
- 공식 프레젠테이션: AHRT 캡슐 및 유사 시스템의 라이브 기능은 미국과 독일에서 공식 강연, 라이브 패널, 이벤트, 교육 등에 이상적입니다.
- 소매 및 광고: 고객에게 매장 내 홀로그램 디스플레이, 홍보대사, 심지어 유명인(라이브 또는 사전 녹화)과 상호작용할 수 있는 기회를 제공하면 소매업체에 큰 상업적 이점을 제공할 수 있습니다. Ocean Outdoors의 최근 연구에 따르면 3D 콘텐츠는 모든 연령대의 성인으로부터 2D보다 16% 더 많은 관심을 받고 있으며, 특히 18~34세 시청자의 경우 34%가 광고를 다시 시청하겠다고 응답할 정도로 큰 관심을 받고 있습니다.
- AI 어시스턴트: 서비스업, 소매업, 공공장소 등에서 실물과 같은 홀로그램 AI 어시스턴트를 구현하는 AI 기술이 어떤 영향을 미칠지 기대가 됩니다. 유럽의 초기 사례로는 업계 리더인 Hypervsn의 맞춤형 기술을 활용한 홀로그램 뱅킹 어시스턴트인 Vesna가 있습니다.
더 많은 혁신가와 기술이 등장하고 있습니다
스크린 기반 홀로그램 디스플레이가 전체 시장을 대표하지는 않습니다.
혼합 현실(MR) 홀로그램 기술은 특히 주목할 만한 기술이지만 아직 대부분의 비즈니스에서 홀로프레즌스(holopresence) 애플리케이션에 적용하기에는 준비가 덜 되어 있습니다. 최신 세대의 MR 헤드셋은 화면이 실제로 헤드셋이라는 점을 제외하면 스크린 기반 홀로그램 디스플레이와 여러 면에서 유사합니다.
Imverse, Matsuko 등의 홀로그래피 기술 스타트업은 MR 헤드셋용 홀로프레즌스 애플리케이션을 개발하기 시작했습니다. Microsoft의 연구팀은 홀로프레즌스 대신 '홀로포테이션(holoportation)'이라고 부르는 Microsoft 메시의 일부로 유사한 애플리케이션을 개발했습니다. Cisco도 WebEx 화상 회의 제품군의 일부로 홀로그램 제품을 선보이고 있습니다.
다른 홀로그램 기술도 등장하고 있지만 아직 홀로프레즌스 커뮤니케이션에 적합한 기술은 없습니다. 이 중 가장 흥미로운 것은 Looking Glass와 같은 라이트 필드 디스플레이와 Ikin ARC와 같은 체적 증강 현실 디스플레이입니다.
홀로그램의 원대한 전망
홀로그램 시스템이 계속 발전함에 따라 콘텐츠 제작을 위한 전문 스튜디오에 대한 의존도는 크게 줄어들 것입니다. 홀로그램 제작 과정을 더 쉽게 만들고 스튜디오에 대한 의존도를 낮추는 데 AI가 중요한 역할을 할 것으로 확신합니다.
또한 캡슐화된 디스플레이 장치가 더 가볍고 유연하며 비용 효율적이 되어 더 많은 교실, 강의실, 비즈니스 미팅에서 홀로그램을 사용할 수 있게 될 것으로 예상합니다. 또한 메타버스가 현실화되면 홀로그램 텔레프레즌스를 통해 디지털 버전의 나로 이 새로운 세계에 들어가 다른 사람 및 가상 물체와 몰입감 있고 자연스러운 상호작용을 통해 경험할 수 있게 될 것입니다.
홀로그램은 우리의 생활과 업무 방식을 혁신하고 새로운 가능성과 기회를 창출하는 기술입니다.
오늘날의 홀로그램 기술은 아직 공상 과학 소설에서 설정한 표준에 도달하지 못했습니다. 하지만 공상 과학 소설의 세계에서는 매우 인상적인 기술이며 이제 시작에 불과합니다.
국제 업무, 전 세계에 분산된 제품, 조직의 탄소 발자국을 염두에 두고 있는 비즈니스 리더라면 홀로그램 텔레프레즌스는 반드시 주목해야 할 분야입니다. 미래는 밝아 보입니다.
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